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Voici des captures de films d'applis 3D temps réel , réalisées avec l'excellent moteur ODE. Ce moteur permet de gerer les comportements physiques complexes (collision, friction, etc..) des objets à l'interieur d'une scene 3D. Il est open source. Nombreux studio de jeux l'utilisent. Je vous présente ici quelques tests. Particules, Ragdoll, comportement d'un véhicules. Il s'interface en c++ (.net). Le moteur 3d, permettant la visualisation du résultat est ici Fly 3d, un moteur 3d temps reel open source développé par Fabio Policarpo (bresil). Vous pouvez telecharger les sources de ces differentes démos.

 
 
 
 
Tags : ODE
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